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La GPU china Lisuan LX 7G100 agota 30.000 unidades en menos de 48 horas

La GPU china Lisuan LX 7G100 agota 30.000 unidades en menos de 48 horas

por Juan Antonio Soto

La compañía Lisuan de tarjetas gráficas fabricadas completamente en China apuesta fuerte por su primer modelo para jugadores, la LX 7G100. Aunque las primeras reseñas que hemos podido ver de este modelo no son muy buenas, el fabricante sigue ofreciendo datos de su exitoso lanzamiento. Y es que en la primera remesa disponible, Lisuan ha vendido las 30.000 unidades que tenía disponibles en menos de 48 horas. Si quieres hacerte con una de estas nuevas tarjetas tendrás que esperar a mediados de junio.

Geeknetic La GPU china Lisuan LX 7G100 agota 30.000 unidades en menos de 48 horas 1

Lisuan vende 30.000 unidades de su LX 7G100 en menos de 48 horas

Además, para sus compradores más fieles de esta primera ronda de tarjetas gráficas LX 7G100, Lisuan ha publicado en su página web una lista de 40 juegos y su configuración recomendada para exprimir al máximo este primer modelo para gaming de la marca. En la lista, además del título del juego también se ha añadido la API recomendada, preajustes gráficos y opciones de escalado de imagen para aumentar la tasa de FPS.

Lisuan recomienda FSR y generación de frames para mejorar el rendimiento

Si, estos ajustes sugieren habilitar la tecnología de escalado y la generación de frames siempre que los juegos admitan esta función. Muchos juegos son compatibles con la generación de frames de AMD, ya sea con FSR 2 o FSR 3 y se recomienda habilitarla para una experiencia de juego más fluida.

Concretamente hay disponibles 29 juegos con DirectX 12, 9 con DirectX 11 y 2 que usan el más antiguo DirectX 9. Pero si miramos a los títulos más recientes encontramos algunos muy conocidos como Black Myth: Wukong, Horizon Forbidden West o Cyberpunk 2077, incluso están GTA V, PUBG y Resident Evil 4. Lisuan además sugiere que juguemos a pantalla completa sin bordes, siempre que sea posible.

La Lisuan LX 7G100 ya tiene drivers WHQL y soporte para Ubuntu Linux

Lisuan también ha publicado los drivers certificados WHQL para esta LX 7G100, aunque también están disponibles para Ubuntu Linux. La primera versión 29.0.2260.76 ya tiene un sucesor con la misma fecha y el mismo tamaño de 215 MB, y es que Lisuan también ha publicado una segunda versión de los drivers 30.0.2260.101. En los requisitos para la instalación también menciona habilitar Resizable BAR en la BIOS de la placa, así como la opción Above 4G.

Lisuan recomienda Intel Core de 12ª Gen o Ryzen 7000 para su GPU LX 7G100

Lisuan también ha ofrecido una lista de compatibilidad con hardware, donde recomienda usar procesadores Intel de 12ª generación en adelante o AMD Ryzen 7000 o superiores. Respecto a las placas base también recomienda las Intel con chipset B760 o superior y AMD con chipset B650 o superior. Para la fuente de alimentación se recomienda una de 750 W o más con conector ATX 3.1, comúnmente conocido como 12V-2x6.

Compatible con DirectX 12, Vulkan 1.3 y decodificación AV1

Lisuan nos recuerda que su tarjeta es compatible con DirectX 12, OpenGL 4.6, Vulkan 1.3 y OpenCL 3.0. Además, puede decodificar vídeo con formatos AV1, HEVC, H.264, MPEG-4, H.263, MPEG-1/2, VC-1 y JPEG, y codificar vídeo con AVI, HEVC, H.264 y JPEG.

Os dejamos una lista traducida con los títulos y la configuración que ofrece Lisuan para jugar a estos juegos con su gráfica LX 7G100.

Juego

API

Configuración recomendada

1

DOTA 2

DX11

Renderizado: Ajustes avanzados
Calidad: Alta / Muy alta

2

Elden Ring

DX12

Calidad: Alta / Máxima
Detalles: Alta / Máxima

3

Cyberpunk 2077

DX12

Preset: Alto / Ultra
Escalado: FSR 3.0 Auto
Nitidez: 0,5
Frame Generation: FSR 3.1

4

Naraka: Bladepoint

DX12

FSR 3: Equilibrado
Interpolación: Activada
VRS: Desactivado
Calidad: Alta / Muy alta

5

The Witcher 3

DX12

Preset: Alto / Ultra
Antialiasing: TAAU

6

Black Myth: Wukong

DX12

FSR 3: Activado
Frame Generation: ON
Nitidez: 63
Calidad: Media / Alta

7

Monster Hunter Rise

DX12

Preset: Medio / Alto
AA: TAA + FXAA
VRS: OFF
Calidad imagen: xx–150 %

8

Marvel’s Spider-Man

DX12

Upscale: IGTI Dynamic
Frame Generation: OFF
Escalado dinámico: 60
V-Sync: OFF
Calidad: Alta / Muy alta

9

Horizon Forbidden West

DX12

FSR 3: Activado
Frame Generation: ON
Calidad: Alta / Muy alta
Motion Blur: 0

10

WUCHANG: Fallen Feathers

DX12

Calidad: Ultra / Extrema
FSR: 67 %
Frame Generation: ON

11

Shadow of the Tomb Raider

DX12

Preset: Alto / Máximo
Antialiasing: Temporal

12

Horizon Zero Dawn

DX12

Calidad: Muy alta
Antialiasing: TAA

13

Strange Brigade

DX12

Calidad: Alta / Ultra
AA: Alta / Ultra

14

Yan Yun Sixteen Sounds

DX12

FSR: 60
Frame Generation: ON
Calidad: Calidad / Extrema

15

Delta Force

DX12

Calidad: Media / Alta
Superresolución: AMD FSR 3
Frame Generation: ON

16

Final Fantasy VII Remake

DX12

Texturas: Baja
Sombras: Alta

17

Street Fighter 6

DX12

Calidad detallada: Alta / Máxima

18

World of Warcraft

DX12

AA: CMAA2 avanzado
Profundidad de campo: 4X
Reescalado: FSR

19

Genshin Impact

DX11

Calidad: Alta
Resolución: 1920 × 1080

20

Dynasty Warriors: Origins

DX12

Calidad: Alta / Máxima
Resolución dinámica: OFF
FSR 3 Native AA: Activado
Frame Generation: ON
FPS: 480

Juego

API

Configuración recomendada

21

Path of Exile 2

DX12

Reescalado: FidelityFX Super Resolution
Calidad imagen: Native AA
Nitidez: 100 %
Detalles: Máximos
Sombras + iluminación: Máximo
FPS objetivo: 120

22

Cross Fire

DX11

Ajuste rápido: Calidad

23

Kingdom Come: Deliverance II

DX12

Motion Blur: Objetos
Profundidad de campo cercana: Activada
Antialiasing: OFF
Preset: Muy alto

24

PUBG

DX12

Calidad general: Muy alta
Nota: Requiere activar DX12 para iniciar el juego

25

Warcraft III

DX9

Modelos / animaciones / texturas / partículas / iluminación: Alta
Sombras / oclusión: ON
Efectos mágicos: Alta

26

Baldur’s Gate 3

DX11

Reescalado: AMD FSR 2.2
Modo: Calidad extrema
Preset general: Muy alto
Filtrado anisotrópico: x8

27

It Takes Two

DX12

Filtrado anisotrópico: 4x
Antialiasing: Temporal

28

Stellar Blade

DX12

FPS objetivo: 240
Preset gráfico: Muy alto
Escalado: AMD FSR 3
Native AA: AMD FSR 3 Native AA
Frame Generation: ON

29

League of Legends

DX11

Calidad gráfica: Muy alta
Antialiasing: ON
Accesibilidad: 50

30

Dungeon & Fighter (DNF)

DX9

Optimización: Alta calidad
Rendimiento: Máximo rendimiento
Calidad gráfica: Alta
Mejora gráfica: ON
Límite FPS: 300
Optimización FPS: ON

31

Titanfall 2

DX11

Preset: Alto
Streaming de texturas: Máximo
Filtrado: Trilineal

32

Gunfire Reborn

DX11

Calidad gráfica: Muy alta

33

Hades II

DX12

Límite FPS: 360
Calidad: Alta

34

Hollow Knight: Silksong

DX11

Partículas: Normal
Suavizado: Medio
Límite FPS: OFF

35

Palworld

DX12

Antialiasing: TSR

36

Borderlands 3

DX12

Calidad gráfica: Ultra (Badass)
Antialiasing: Temporal

37

Dying Light 2

DX12

Calidad: Alta calidad

38

Resident Evil 4

DX12

FPS: Variable
Resolución animaciones: 4K
FSR 2: Prioridad al rendimiento
Texturas: Alta (8 GB)
Filtrado: x8
Pelo: OFF

39

GTA V

DX12

Límite FPS: OFF
Preset gráfico: Muy alto

40

VALORANT

DX11

Límite FPS: OFF
Renderizado multihilo: ON
Materiales / texturas / detalles / interfaz: Alta
Antialiasing: MSAA 4x
Filtrado anisotrópico: 16x
Nitidez experimental: OFF
Bloom / distorsión / sombras: ON

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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